Oivallin

Läksyapuri, joka ei kerro vastauksia vaan auttaa oppilasta keksimään ne itse. Oivallin kysyy, neuvoo ja kannustaa oppilaan omalla tasolla, eskarista peruskoulun kautta lukioon, ammattikouluun ja korkeakouluun.

Avaa sovellus Usein kysytyt kysymykset Käyttöehdot Tietosuojaseloste Myyntiehdot

Kolme tapaa oppia

Tehtävä

Apua läksyyn: kirjoita tehtävä tai ota siitä kuva. Apuri neuvoo ja kysyy, mutta vastauksen keksit itse.

Opiskelu

Ota kuva kirjan sivuista tai kerro aihe. Apuri käy asian läpi pala kerrallaan ja kysyy välillä, mitä jäi mieleen.

Koe

Harjoituskoe koealueesta luokka-asteen mukaan: monivalintoja ja sanallisia kysymyksiä, ja lopuksi arvio.

Tehtävän tai opiskeluaineiston voi myös lähettää PDF-tiedostona (enintään 3 Mt ja 100 sivua). Tiedosto pysyy selaimen muistissa keskustelun ajan ja lähetetään Anthropic Claude -tekoälylle myös jatkoviestien mukana, jotta apuri voi käyttää sitä lähteenä koko keskustelussa. Se poistuu muistista, kun aloitat uuden keskustelun tai lataat sivun uudelleen. Tiedostoa ei tallenneta Oivallinin palvelimelle; jotta sen voi avata myöhemmin uudelleen, se säilyy laitteen omassa tallennustilassa enintään 30 päivää. Keskusteluun tallennetaan 90 päiväksi lyhyt, yleisluonteinen kuvaus PDF:n aiheesta.

Huoltajan antama PDF-aineisto: tilin hoitaja voi antaa jäsenelle PDF-tiedoston tehtäväksi tai opiskeltavaksi (tilin hallinta → jäsenen kortti → Anna PDF). Jäsen näkee aineiston sovelluksen etusivulla merkinnällä Tehtävä tai Opiskeltava, ja avaaminen liittää sen uuteen keskusteluun. Apuri käsittelee tiedostoa aineistona eikä anna valmiita vastauksia. Huoltaja voi halutessaan tuoda PDF:stä tiedot (Tuo tiedot PDF:stä): tekoäly poimii otsikon, lyhyen kuvauksen, sivumäärän ja tehtävänannot ilman vastauksia, ja huoltaja tarkistaa ja korjaa ne ennen antamista. Jäsen voi aloittaa keskustelun suoraan tehtävänannosta. Tiedosto ja tuodut tiedot säilyvät palvelimella ilman julkista osoitetta 90 päivää, kunnes huoltaja poistaa aineiston tai jäsen poistetaan.

Kaikissa tiloissa opiskelumateriaaliksi voi liittää myös julkisen verkkosivun URL-osoitteen (liitepainike → Liitä verkkosivun osoite). Oivallin lukee sivun tekstin (vain julkiset https-sivut, ei kirjautumista vaativia sivuja) ja käyttää sitä lähteenä; sivun otsikko ja osoite näkyvät viestissä. Sivun teksti pysyy selaimen muistissa keskustelun ajan kuten PDF, ja keskusteluun tallentuu vain sivun osoite ja otsikko. Huoltaja voi liittää sivun myös koetehtävän materiaaliksi, ja oppilas voi hakea sen itse tehtäväkortin Hae opiskelusivu -painikkeella ja käyttää sitä keskustelussa.

Muistikortit (kun ominaisuus on käytössä): oppilas voi tallentaa keskustelussa oppimansa asian kortiksi, jossa on kysymys ja vastaus. Apuri voi ehdottaa korttia, kun asia on ratkennut, mutta kortti tallentuu vain oppilaan valinnasta. Kortteja kerrataan toistovälikertauksena: muistamisen arvio (Uudelleen, Vaikea, Helppo) päättää, milloin kortti tulee seuraavan kerran kertaukseen. Kortit ryhmitellään alueittain (esimerkiksi Matematiikka) Kertaus-välilehdelle, joka ehdottaa aluetta lähestyvän kokeen tai kerrattavien korttien perusteella. Virheellisen kortin voi korjata tai poistaa, ja apurin ehdottaman kortin voi ilmoittaa vääräksi. Kertaus ei käytä tekoälyä eikä kuluta päivän viestejä. Kortit tallentuvat Oivallinin palvelimelle oppilaan tietoihin, kunnes oppilas poistaa ne tai oppilas poistetaan.

Aiemmin lähettämänsä kuvan, PDF:n tai verkkosivun voi avata uudelleen viestin Näytä materiaali -painikkeella. Materiaali säilyy vain sillä laitteella, jolta se lähetettiin, enintään 30 päivää; sitä ei tallenneta palvelimelle.

Omista asetuksista voi halutessaan kertoa äidinkielensä ja opiskeltavat kielet. Oivallin käyttää niitä vain valitakseen sanat ja selitykset sopiviksi, ja tiedot voi muuttaa tai poistaa milloin tahansa.

Turvallinen lapsille

Motivoivat palkinnot

Oikeista vastauksista, pelatuista pelikorteista, koetehtävistä, tehdyistä läksyistä ja muistikorttien kertauksesta kertyy tähtiä, harjoituskokeista mitaleja ja lisäksi merkkejä, ja oma hahmo kasvaa. Tarkemmin: huoltajan sivun Tavoitteet-välilehti, "Miten palkinnot toimivat". Ylläpito (perhekäytössä huoltaja) voi asettaa oppilaalle tavoitteen ja palkinnon.

Oppimispelit sisältävät kaksi erillistä toimintoa. Opiskelu-tilassa loppuun käydystä aiheesta voi ansaita 5 minuuttia rajattua peliaikaa. Vapaaehtoinen osaamiskartoitus perustuu oppilaan omaan selitykseen tai konkreettiseen opiskelumateriaaliin, ei pelkkään aihevalintaan. Kartoitus kysyy lyhyesti, mitä oppilas osaa ja missä hän epäröi; se ei ole koe eikä arvosana. Uuden kysymyspaketin muodostamiseen lähetetään lähdeteksti tekoälylle, mutta vastauksia ei lähetetä tekoälylle. Oppilas voi itse tuoda kartoituksen yhteenvedon tavalliseen keskusteluun. Kartoitusvastaukset säilyvät enintään seitsemän päivää.

Luokan tai ikäryhmän valinta ratkaisee

Aloittaessa valitaan luokka (esiopetus, 1.–9. luokka) tai muu ikäryhmä. Valinta ohjaa apurin puhetapaa ja tehtävien tasoa, ääneenlukua eskarille ja 1. luokalle sekä sitä, kuka näkee keskustelut: peruskoululaisen keskustelut tilin hoitaja näkee aina, ja aikuinen opiskelija voi estää hoitajaa lukemasta omiaan. Peruskoululaisen luokan vaihtaa tilin hoitaja. Sovellus pyytää vahvistamaan valinnan ennen tallennusta. Lisää: miksi luokan valinta on tärkeä.

Näin pääset alkuun

Pikaohje myös sovelluksen valikossa (Pika-ohje). Lisää vastauksia: usein kysytyt kysymykset.

  1. Uuden käyttäjänä valitse maksuton kokeilu, kirjoita nimi tai nimimerkki ja vahvista käyttöehdot sekä huoltajan suostumus. Kokeilu kestää ilman tilin yhdistämistä 3 päivää ja 14 päivää, kun yhdistät Google-tilin tai huoltajan perheen. Sovellus avautuu heti ilman kirjautumista. Kokeilu toimii ensin samalla selaimella ja laitteella.
  2. Saat ylläpidolta tai huoltajaltasi oman linkin tai koodin (esimerkiksi WhatsAppilla tai sähköpostilla).
  3. Avaa linkki puhelimella ja valitse luokka-aste. Apuri tervehtii sinua nimellä.
  4. Kokeilun voi myöhemmin yhdistää Google-tiliin (jos toiminto on käytössä) tai liittää huoltajan perhetiliin asetuksissa näkyvällä kertakäyttöisellä QR-koodilla (huoltaja lukee sen oman puhelimensa kameralla) tai tunnuksella. Google-tilin yhdistämisen jälkeen voit kirjautua sillä toisellakin laitteella.

Oivallin käyttää Anthropicin Claude-tekoälyä. Google- tai Microsoft-kirjautumisessa sovellus saa vain tilisi tunnisteen, nimen ja sähköpostiosoitteen, ei pääsyä sähköpostiisi tai tiedostoihisi.

Lisenssit

Oivallin käyttää seuraavia avoimen lähdekoodin osia. Lisenssitekstit ovat kirjastotiedostojen mukana.